Educación

Contenidos del curso realidad virtual en educación #VRMooc #Intef

La URL del curso “Contenidos del curso realidad virtual en educación” #VRMooc #Intef. es la siguiente:

http://mooc.educalab.es/courses/course-v1:MOOC-INTEF+INTEF178+2017_ED1/about

Se trata de un curso abierto de 25 horas de duración, organizado por el INTEF, Ministerio de Educación de España y distribuido bajo una licencia de Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.

El equipo del curso:

alicia

Creadora del Mooc y Coordinación

Alicia Cañellas (@acanelma) es Licenciada en Pedagogía. Consultora de formación enaCanelma. Especialista en creación de contenidos didácticos, storytelling y gestión de proyectos formativos. Cofundadora del proyecto All VR Education (@all_VR_edu)

fotogorka

Dinamización y facilitación didáctica

Gorka Fernández (@gorkafm) es Licenciado en Psicología, Especialista en Asesoramiento, Evaluación e Intervención Psico-Educativa.Docente y creador de contenidos e-learning. Responsable de @podcastElRecreo, amante de la radio. Su blog personal Complementándonos.

jordi_martos

Curación de contenidos

Jordi Martos (@Jordi_Martos77) es Técnico audiovisual y especialista en desarrollos multimedia en PublicAudiovisual. Docente en creación de contenidos para Realidad Virtual en diferentes centros y entidades. Cofundador del proyecto All VR Education(@all_VR_edu)

morpheovrmooc

MorpheoVRMooc @MorpheoVRMooc

Nos observa en el metaverso

CONTENIDOS:

La primera semana fue introductoria: Realidad Virtual inmersiva

  1. Visión estereoscópica y VR
  2. Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR)
  3. Google Cardboard
  4. Propuestas
  5. La VR en el ámbito educativo
  6. Reflexiones previas respecto al uso de la VR
  7. Para saber más:
    1. Evolución de la Realidad Virtual.
    2. Diferencias VR, AR y MR
  8. Recomendaciones previas en torno a la Realidad Virtual

y un reto cuyo resultado podéis ver aquí:

RETO1: https://alfonsomezquita.wordpress.com/2017/02/12/paradojica-la-realidad-virtual-ya-no-se-si-cuando-voy-a-mi-ies-es-de-verdad-o-es-de-mentira

La segunda semana abordó el “Consumo de contenidos: tipologías y formatos”

  1. Tipos de formatos inmersivos
    1. Contenidos VR inmersivos (apps)
    2. Vídeos inmersivos en 360º
    3. Fotografías esféricas inmersivas
  2. Contenidos virtuales inmersivos y no inmersivos
  3. Contenidos basados en gráficos 2D y 3D generados por ordenador
  4. Contenidos basados en fotografía esférica 360º (estereoscópica o no)
  5. Contenidos basados en vídeo 360º (estereoscópico o no)
  6. Selección de contenidos según la edad de los destinatarios
  7. Proyectos y Contenidos para EducaciónY un reto cuyo resultado para mi podéis ver aquí:

RETO2: https://alfonsomezquita.wordpress.com/2017/02/13/mi-primera-propuesta-didactica-en-vr/

Comenzó la tercera semana con los siguientes contenidos:

  1. Fotografías esféricas inmersivas en 360º
  2. Búsqueda y visualización de fotos 360º
  3. Creación de fotos 360º
  4. Apps para generar fotos esféricas o panorámicas envolventes
  5. Publicación de fotos 360º
  6. Creación de rutas fotográficas 360º
  7. Posibles usos educativos de la fotografía 360º
  8. Para saber más

Y como siempre un reto. El que realicé yo lo dejo a continuación:

RETO3: https://alfonsomezquita.wordpress.com/2017/02/20/un-reto-para-la-tercera-semana-ruta-virtual-en-el-entorno-cercano-vrmooc/

Así llegó la cuarta semana, dedicada a la “Creación VR mediante contenidos 3D” para lo que aprendimos:

  1. Contenidos tridimensionales en formato CGI
  2. Visualización de contenidos CGI
  3. Aspectos previos a considerar: el modelado 3D
  4. Herramientas de creación contenidos CGI para VR
  5. Posibilidades educativas: Exploración
  6. Potencialidades educativas: Creación

Que como siempre acabó en reto.Esto es lo que hice yo:

RETO4: https://alfonsomezquita.wordpress.com/2017/02/26/creacion-de-vr-mediante-contenidos-3d/

Luego llegó la quinta semana y ha tocado reflexionar sobre “Reflexiones y propuestas sobre VR en Educación”.

  1. Beneficios y potencialidades educativas de la VR
  2. Usos de la VR en Educación
  3. Posibles riesgos de salud en torno a la VR
  4. Aspectos éticos de la VR
  5. Tecno-ética y Realidad Virtual
  6. Decálogo ético VR

En esta semana he tenido la suerte de ser invitado al evento podcast http://aprende.educalab.es/vr-educativa-y-tecnoetica/ y participar en el podcast confeccionado como punto de partida para el evento

El RETO 5  es la entrada del blog de la que has venido y a la que puedes volver desde aquí.

 

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Un pensamiento en “Contenidos del curso realidad virtual en educación #VRMooc #Intef

  1. Pingback: Cómo una cosa que no existe puede cambiarlo todo, incluso la educación. #VRMooc | transforma#te

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